唐忆鲁:大力发展网络娱乐产业 鼓励原创精品内容

数据显示,移动游戏行业中增长更为明显的是休闲游戏,其月活跃用户规模达到了4亿人。其他行业亦有所增加,其中,受沙…

数据显示,移动游戏行业中增长更为明显的是休闲游戏,其月活跃用户规模达到了4亿人。其他行业亦有所增加,其中,受沙盒和模拟经营新品增长影响,SIM行业增长亦较为明显。报告指出,4亿人是休闲游戏此前未达到的规模高度,因此,可以认为其中有大量的新进用户。

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